Warden's Writ: صخره ها را نگه دارید و مهاجمان را حرکت دهید
در Warden's Writ، شما سه نگهبان را رهبری میکنید و از دهکدهای در سنگهای نگهبان دفاع میکنید. هر مهاجم ضربه بعدی را از قبل نشان می دهد، بنابراین شما تصمیم می گیرید که چه کسی آن را به عهده بگیرد و چه کسی دشمن را به سنگ یا پرتگاه هل دهد. این یک استراتژی با دورهای کوتاه و بدون تصادفی است.
چگونه اولین حرکت را انجام دهیم
ابتدا نگهبان و سپس سلول نور را انتخاب کنید تا به آنجا برسد. سپس Act را فشار دهید، هدف نور را علامت بزنید و Confirm را تأیید کنید. وقتی هر سه نگهبان رفتند، نوبت خود را تمام کنید.
آنچه در هر دعوا مهم است
فلش های مهاجمان از قبل نشان می دهد که حمله آنها به کجا خواهد رسید. اگر یک مهاجم را حرکت دهید، ضربه او نیز با او حرکت می کند. هفت نبرد در بازی وجود دارد و حرکت را می توان لغو کرد، بنابراین یک اشتباه دور را نمی بندد. کمان به خط برخورد می کند، درست مانند دفاع Z قرون وسطی.