بازی Stick War Saga آنلاین
Stick War Saga
8.4 / 10
در حال بارگذاری...
بازی Stick War Saga آنلاین
Stick War Saga
این بازی را دوست ندارید؟
به ما بگویید چرا
ادامه در گوشیت
برای باز کردن این بازی روی گوشی‌ات، کد QR را اسکن کن
چگونه بازی کنیم
بازی Stick War Saga آنلاین

بازی Stick War Saga آنلاین

استیک جنگ حماسه

رتبه بندی
8.4 (58 رای)
تکنولوژی
HTML5
پلت فرم
Browser (desktop, mobile, tablet)
جهت صفحه‌نمایش
افقی
منتشر شده
۲۰۲۵ نوامبر
آخرین به‌روزرسانی
۲۰۲۶ سپتامبر
نام
استیک جنگ حماسه (Stick War Saga)
دسته بندی
ﺖﯾﺮﯾﺪﻣ ﻭ ﺎﻫ ﯼﮋﺗﺍﺮﺘﺳﺍ #11
محتوا
مناسب برای کودکان بدون خون بدون خشونت

Stick War Saga - یک استراتژی در مورد ارتشی از مردان و عرشه ای از واحدها

هدف در نبرد یکی است: تخریب مجسمه دشمن و جلوگیری از تخریب مجسمه خود. نقشه یک خط است، ارتش ها به سمت یکدیگر می روند، بنابراین سرعت کلیک ها برنده نیست، بلکه ترکیب ارتش و ترتیب هزینه ها است. ماینرها طلا و کریستال می آورند و تعداد آنها تعیین می کند که چه زمانی می توانید جنگنده های گران قیمت را مستقر کنید. این سری با طرح مشابهی در Stick War II Order Empire شروع شد، اما در اینجا ارتش از قبل جمع شده است.

عرشه هشت اسلات

قبل از نبرد، شما هشت کارت را می کشید: واحدها، جادوها و مصنوعات. حداقل دو واحد مورد نیاز است و یکی از آنها ماینر است. این تفاوت اصلی با واحدهای قدیمی است: به شما یک جناح آماده داده نمی شود، شما خودتان تصمیم می گیرید با چه کسی بجنگید. قیمت ها ریتم مهمانی را تعیین می کنند. معدنچی 150 طلا، شمشیرزن Swordwrath - 125، کماندار Archidon - 300، حامل سپر اسپیرتون - 450 طلا و 50 کریستال، جادوگر Magikill - 400 طلا و 400 کریستال قیمت دارد.

واحدها به صورت دایره ای به یکدیگر برخورد می کنند

یک نوع از نیروها به دیگری می بازند، بنابراین انبوهی از جنگجویان یکسان کار نمی کنند. اسپیرتون خودش را نگه می دارد، اما به آرامی پیش می رود. Magikill به منطقه برخورد می کند و اگر به آن برسد تقریباً بلافاصله می میرد. Archidon به تنهایی ضعیف است و فقط در گروه خطرناک است. هر جنگنده ای را می توان در هر زمان تحت کنترل مستقیم گرفت و به صورت دستی هدایت کرد.

چند ماینر بگیریم

بازیکنان در هر عرشه 8 تا 12 ماینر می سازند و این تعداد به بازی شما بستگی دارد. ساخت‌وسازهای عجولانه زودتر فشار می‌آورد و اقتصادهای کوچک‌تر را می‌گیرد. برعکس، لاک‌پشت‌ها در کنار مجسمه‌شان یک صف نگه می‌دارند و برای واحدهای گران‌قیمت پس‌انداز می‌کنند - دقیقاً مانند Castle Keeper، جایی که کل مهمانی حول دفاع از یک نقطه ساخته شده است. پیشرفت ها به طور مستقیم در نبرد، در دو مرحله 45 و 75 ثانیه ای بررسی می شوند.

جایی به جز کمپین بازی کنیم

این کمپین داستان پادشاه زارک و برادرش زیلاروس را روایت می‌کند و به فصل‌هایی با درج‌هایی با دست کشیده تقسیم می‌شود. علاوه بر این، مسابقات 1v1، مسابقات تیمی 2v2، چالش های 10 سطحی علیه هوش مصنوعی و نبردهای روزانه وجود دارد. در مسابقه مرگ، شرایط شروع متفاوت است: 6 ماینر، 6000 طلا و 1000 کریستال.

هاید

  1. ماینرها را با اولین خرج بر روی طلا بگذارید.
  2. آنها را با شمشیرزنان ارزان بپوشانید در حالی که ذخایر انباشته می شود.
  3. اسپیرتون را به خط مقدم اضافه کنید تا ضربه بزنید.
  4. Magikill را پشت سر خود نگه دارید - از مبارزه نزدیک جان سالم به در نخواهد برد.
  5. در درگیری قاطع، یک جنگنده کلیدی را تحت کنترل مستقیم بگیرید.


چگونه بازی کنیم

PC:

  • ماوس - همه اقدامات
  • برای ایجاد یک جنگنده روی کارت واحد کلیک کنید
  • روی یک جنگنده کلیک کنید - کنترل مستقیم

گوشی های هوشمند:

  • برای ایجاد یک جنگنده روی نقشه ضربه بزنید
  • دست زدن به یک جنگنده - کنترل مستقیم

سؤالات متداول (FAQ)

چرا کریستال ها جدا از طلا مورد نیاز هستند؟

کریستال ها برای واحدهای سنگین و جادوها خرج می شوند. Spearton به 50 کریستال نیاز دارد، Magikill - 400 در یک بار. بدون منبع دوم، شما با پیاده نظام ارزان باقی خواهید ماند.

آیا می توان یک عرشه بدون ماینر ساخت؟

خیر. عرشه دارای هشت اسلات و حداقل دو واحد است و یکی از آنها باید ماینر باشد. بدون استخراج منابع، نبرد آغاز نخواهد شد.

مسابقه مرگ چه تفاوتی با یک مسابقه معمولی دارد؟

شروع کنید. شما بلافاصله 6 ماینر، 6000 طلا و 1000 کریستال دریافت می کنید، بنابراین اقتصاد اولیه تصمیم نمی گیرد و ساختمان ها برای واحدهای گران قیمت ساخته می شوند.

کنترل مستقیم یک جنگنده چه می دهد؟

شما به جای رفتار پیش فرض انتخاب می کنید که کجا بروید و به چه کسی حمله کنید. شما می توانید به هر واحد و در هر زمان در طول نبرد سوئیچ کنید.