Hill Climb Racing 2 - مسابقه تپه با فیزیک
یک مسابقه در Hill Climb Racing 2 زمانی به پایان می رسد که سر راننده با زمین برخورد کند. ماشین در امتداد یک مسیر دو بعدی با شیب های تند و چاله ها حرکت می کند. بنزین بیش از حد در هنگام افزایش آن را به عقب برمی گرداند و در حالت ماجراجویی همچنان باید سوخت را زیر نظر داشته باشید.
ماجراجویی یک سفر بی پایان است: هدف این است که تا آنجا که ممکن است سفر کنید. تجربه مشابهی از سراشیبی را می توان در Cliff Rider پیدا کرد، اما در اینجا هدف اصلی حفظ تعادل به جای افزایش سرعت است.
پدال ها در هوا چه می کنند؟
ترمز در سمت چپ است، گاز در سمت راست است. اگر هر دو پدال را همزمان فشار دهید، خودرو در جای خود متوقف می شود. در هوا، گاز دماغه را بلند می کند و می تواند به عقب برگردد و ترمز دماغه را به عقب پایین می آورد. به این ترتیب قبل از فرود، زاویه را صاف می کنید. اگر دوست دارید زمان فرود خود را پس از پرش تعیین کنید، Holmenkollen: Ski Jump 2 را بررسی کنید.
برخی از ماشین ها و قطعات دارای هر دو پدال هستند که عملکرد خاصی دارند. جزئیات Thrusters به شما امکان می دهد با موتورهای موشک با مصرف سوخت بالا پرواز کنید و Jump Shocks به شما امکان می دهد هر زمان که بخواهید یک پرش کوچک انجام دهید. بیش از 20 اتومبیل وجود دارد: اتومبیل، کامیون، دوچرخه و حتی یک تانک. اولین ماشین یک کوهنورد است. یک مجموعه کانگورو از سه قسمت اغلب برای او مونتاژ می شود: بال، شوک پرش و تقویت فرود. در مجموع بیش از 14 جزئیات پیکربندی وجود دارد.
چگونه غلت نزنیم
سرعت صعود طولانی را افزایش دهید. اگر از حالت سکون در یک شیب شروع کنید، ماشین می لغزد یا به عقب می افتد. گاز را زیاد نگه ندارید: برای جلوگیری از بارگذاری بیش از حد عقب، از حرکات کوتاه استفاده کنید. در حالی که چرخ ها در هوا هستند، هیچ محرکی وجود ندارد، بنابراین سعی کنید آنها را روی زمین نگه دارید. در شروع مسابقه، مراقب مقیاس دور باشید: گاز در منطقه سبز کمی افزایش می دهد. بهتر است بهبودها را به طور مساوی توزیع کنید، نه اینکه یک مشخصه را افزایش دهید.